RÉGEBBI HÍREK

 

 

Hírarchívum. A legrégebbi hírek az első oldalon vannak!   >1<  > 2 <  > 3 <  >4<  >5<  >6<  >7<

 

- 7 -

 

   7 új kép

# 184

 

2007. 01. 11 - 13:01

.

                           forrás: gamestar.hu

.

   4 új kép

# 183

 

2007. 01. 09 - 12:25

.

.

   A harmadik hivatalos videó

# 182

 

2007. 01. 08 - 15:45

.

Újabb hivatalos videó, ismét ingame, renderelt és valós felvételekkel. Tovább >>>

.

   Szösszenet a Hardwired-ról

# 181

 

2007. 01. 06 - 13:24

.

Apró írás a hardwired.hu-ról, érdekes részletekkel.
.

(HW Insider) A Gamesplanet által készített Stalker interjúból kiemelkedik a DX9 grafikai fícsőrök között említett normal- és parallax mapping technológia. Ezen felül a fegyverek elromolnak és javítani kell őket, hogy ne hagyjanak cserben a hentelések tetőpontján. A lövedékeket csaknem élethű fizikai modul vezérli, emiatt nagy távolságra tüzeléskor kicsit meg kell emelni a fegyver csövét, hogy az enyhe parabola pályán közlekedó golyó célba találjon.
Szerepjáték elemnek veszik a fejlesztők a viselkedésünket a játékban, mivel jó vagy rossz tetteinket kommentálják az NPC-k. Párbeszédek során többféle szöveg közül lehet választani, de vigyázat!: real-time megy a duma, a játék történései nem állnak meg. Fegyvert gyakran le kell eresztenünk, mert az NPC-k nem szeretik a nekik szegezett puskacsövet. Néhány szereplő gyakran bal lábbal kel fel, ők extrém negatívan állnak majd hozzánk. Egymással civakodó klános küldetésekben kettősügynököt simán játszhatunk. Felszerelés turbózásával fejlődünk, utána már be tudunk menni a keményebb helyekre is.
Artifaktok övünkre csatolhatók. Figyelni kell, mert pozitív hatásaik mellett a káros kisugárzások is szépen elérnek bennünket. Példa erre a Stone Blood. Ez a "Kővér" számos helyen megtalálható, olcsón beszerezhető vagy eladható, mindennapi artifakt, gyorsítja sebeink gyógyulását, ám ugyanakkor puhítja a bőrünket, így könnyebben megsebesülünk..
Másik példa a Flash. Elektro-anomáliákban található. Növeli a staminát [kitartást] és véd az elektromosság ellen, viszont sokkal érzékenyebbé tesz a sugárzásra. Különféle Sztalker céhekbe csatlakozhatunk. Ezután megkapjuk a titkos fegyvereket és védőöltözetet, továbbá a kereskedő is kedvezményes áron csereberél velünk. A fejlesztők jelenleg teljes erővel a márciusi megjelenésen dolgoznak.

.

   Videó!

# 180

 

2007. 01. 05 - 14:14

.

Fantasztikus videó a gametrailers.com oldalán. Kötelező darab.
.

Link:  http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=30325

.

   5 új kép!

# 179

 

2007. 01. 04 - 18:02

.

5, eddig még nem látott 1600x1200-as kép a stalker-portal.ru-ról.
.

.

   Naptár

# 178

 

2007. 01. 01 - 23:34

.

2007 januári naptár:
.

.

Megjelenési dátum - 06. 12. 29. :

# 177

.

2007 március 16.
.

A pontos és biztos megjelenési dátum!!!

.

Videó - 06. 12. 28. :

# 176

.

Stalker: Behind the zone videó
.

Részletes idegenvezetés kiváló videóminőség mellett a GSC székházában. Megnézhetjük, hogyan és hol készül a játék. Tovább >>>

.

Videó - 06. 12. 27. :

# 175

.

Stalker Dance
.

Egy aprócska feszültségoldó videó. Stalker Dance video. Created by tambovski. Letöltés >>>

.

MP BETA verzió - 06. 12. 22. :

# 174

.

Multiplayer BETA!
.

Hivatalos értesülések szerint januárban érkezik a nagyközönség számára is elérhető STALKER Multiplayer BETA verziója.

.

HQ videók - 06. 12. 19. :

# 173

.

HQ videók
.

Elérhető a legutóbbi két hivatalos videó (legacy, aftermath) magas minőségű verziója. Erre tessék >>>

.

Infók - 06. 12. 18. :

# 172

.

Kis késedelemmel érkezik hamarosan a legutóbbi 2 (hivatalos) videó HQ változata.
.

+ Infócsomag pYura fordításában rengeteg érdekességgel:
.

- Megjelnés 2007 Március (nincs pontosítva) és a kiadó nem enged több késést.
- Ajánlott gépigény fullos grafikához E6300, 2GB RAM, GeForce 7900, (5.1 hang)
- DX9 elképesztően szép lesz (parallax mapping is lesz, mint sejteni lehetett aképekről)
- DX8 elképesztően gyors lesz
- El lehet majd rejteni felszerelést, amiért később visszamehetünk, de van rá esély, hogy az AI megtalálja, ezért jól meg kell választani a rejtekhelyet.
- Monszter harapástól nem lehet mutánssá válni
- A videóban azért "ráng" a fű, mert az erős széllökést egy anomália generálta a közelben (páran panaszkodtak erre)
- Nem akarják benn hagyni a járműveket, mert sok az anomália és nem menne a játékmenethez, de még van rá esély, hogy párat mégis bennhagynak.
- Megjelenésig kiadnak még 3 könyvet, bár ebből nem lehet tudni mit fognak lefordítani...
- Lesz multi béta, megjelenés HAMAROSAN (utána az interjú vége felé kiderül, hogy március közepén )
- Lehet majd lopakodni (ellenfél nem vesz észre feltétlenül)
- Közel 100 Stalker lesz a játékban különféle klánokba, csoportokba tömörülve, vagy csak különböző érdekeket képviselő oldalakra állnak; ezek viszonya hozzánk attól függ, mi hogyan viszonyulunk a Zónához és lakóihoz
- Lesz dualcore optimalizáció
- Nincs elkötelezettség nVidia vagy ATI mellett, azon a kártyán fog jobban futni, amelyik gyártónak a fejlesztői többet segíettek a fejlesztésben (khm nV?)
- A főhős neve "A Megjelölt"
- Ugyan kivettek pár fícsört, mint alvás, evés (vezetés?) de rengeteget javítottak az AI-n és a grafikán, valamint folyt a debug és optimalizáció
- 30db fegyver lesz és ehhez jönnek hozzá a kiegészítők...
- Lehet, hogy lesz PSP ill XBox verzió. Következő részt biztosan megírják több platformra is
- Csak boltokban lesz kapható (nem úgy mint pl a HL2 Steamen keresztül...)
- Lesz Collector's Edition, aminek a tartalmáról a megjelenés előtt tudhatunk meg többet
- DX8/9 megjelenítés szabadon válaszható lesz
- A játék 99%-ban kész, most készülnek a fordítások, meg kivesznek még pár bugot/optimalizálnak.
- A Zóna fel lesz osztva a Stalkerek, banditák és katonák között.
- Lesz egy Stalker nevű bár

.

Képek - 06. 12. 16. :

# 171

.

Képek!
.

800x600-as és 1600x1200-as képek, 11 darab. Ízelítő:

.

.

Videó - 06. 12. 15. :

# 170

.

Videó!
.

Ingame videó! Letöltéshez erre >>>

.

forrás: http://www.gamestar.hu/kommentek.php?sid=25647

thx: Tibi

.

Infók - 06. 12. 12. :

# 169

.

Új infók
.

A jövő márciusra beharangozott STALKER: Shadow of Chernobyl gépkövetelménye a Crysisnál sokkal alacsonyabb lesz: 2 GHz CPU és 1 GB RAM, GeForce 6800. Nagymértékben az ügyességünktől függ a túlélésünk, tehát nincsenek a harcokat segítő szerepjáték plusszok. Counter Strike profik emiatt a tőlük látott hatékonysággal hentelhetik halomra a szörnyeket és egyéb ellenfeleket, míg a kezdő FPS játékosoknak bele kell majd tanulniuk a Sztalker életbe.
Multiplayerből három típus van: team deathmatch, deathmatch, és artifact collecting. Pályakészítőt tervezik kiadni, hogy saját pályáinkon mészárolhassuk egymást. A fegyverek és páncélzat multiban is módosíthatóak. A GamePro legénysége még két spoilert is szerzett az interjúalanytól: Fantomkutyát képesek kivetíteni magukból a mutáns kutyulik, így gyakran nem tudjuk majd, igazi monszterre lövünk-e. A nagy tengeri szörnyek is képviseltetik magukat a Stalkerben.

.

eredeti: http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=88908

thx: Chabi

.

Videó + képek - 06. 12. 09. :

# 168

.

Új videó! >>>
.

Pár új kép
.

.

Naptár + képek - 06. 12. 07. :

# 167

.

Decemberi naptár
.


.

Pár új kép
.

.

Képek - 06. 12. 06. :

# 166

.

4 új kép
.

.

Képek - 06. 11. 26. :

# 165

.

Jó néhány új kép!
.

800x600 és 1600x1200-as felbontásban. Ízelítő:

.

.

Videó - 06. 11. 14. :

# 164

.

STALKER videó:
.

Vegyítve csernobili körutazással, intro részletekkel és ingame képsorokkal Főleg utóbbiak miatt érdemes megnézni, hardwired-es szóhasználattal élve ugyanis találkozhatunk kedvenc küblicicáinkkal.

.

Letöltés (34,30 MB, *.zip)

.

Naptár - 06. 11. 13. :

# 163

.

Novemberi naptár:
.

.

Képek + infók - 06. 11. 08. :

# 162

.

6 új MP kép:
.

Interjú: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=69677

.
Cikk: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=69681

.

pYura-infóbomba:
.

-A kereskedő bunkerében nem lehet lövöldözni 
-a bunker közelében van egy "firendly" stalker táborhely
-egy nyíl mutatja a küldetés célját a minimapon
-egy késsel és egy távcsővel kezdesz
-a stalkerek "beidegesdtek" amikor a holmijukhoz nyúlt a teszer
-ha az ellenség látómezőjében vagy bizony ki fog szúrni hamar, szóval fától-fáig kell haladni 
-késelés = instakill 
-nyomodra akadhatnak a vérnyomok alapján, használj kötést!
-káromkodást lehet hallani, sokat 
-ha valakit meglősz és elesik, még nem biztos, hogy halott... könyörghet az életéért, és ha adsz neki egy első segély csomagot meggyógyul és melléd állhat/lelőhet - WOW
-Bloodsuckert ki lehet szúrni még akkor is ha láthatatlan, mert pirosan világít a szeme 
-társaid figyelmezetnek, hogy hol mit látnak

.

Még több info: http://forum.v5g.de/showpost.php?p=94973&postcount=20
.

Kézikönyv megjelnik március 6-án: http://www.amazon.com/S-T-L-K-E-R-Shadow-Chernobyl-Official/dp/0761547738

.

Infók - 06. 10. 31. :

# 161

.

Hírek pYura jóvoltából:
.

A járművek - sajnos - nem lesznek vezethetőek, nem tudták ugyanis megoldani az anomáliákkal való interakciókat.

A játékban lesz ToolSet, amivel új pályákat, fegyvereket lehet készíteni.

Két grafikai megközelítés lesz: 8-as és 9-es DX. A DX8 értelem szerűen kisebb gépekre javallott (P4 2GHz, 1024 MB RAM, GeForce 6800). A DX9-es grafika ennél sokkal modernebb, 1.000.000 polygont kezel framenként, dinamikus fényeffektekkel, bump mapping-al és minden mással is dolgozik, ami egy modern játék része szokott lenni. Természetesen ehhez erősebb gépre is van szüksége: Intel Core Duo 6300, GeForce 7900.

2 hónap múlva várható aranylemez, de előtte lesz multi beta.

.

Intro videó:
.

LETÖLTÉS (48,72 MB, *.mpg)

.

(az eredeti a gamestar.hu oldaláról származik)

.

.

Naptár - 06. 10. 21. :

# 160

.

Októberi  naptárkép:
.

.

.

Naptár - 06. 09. 20. :

# 159

.

Szeptemberi naptárkép:
.

.

.

Infók - 06. 08. 28. :

# 158

.

GC: STALKER: Hová tűnt a Küblicica?
Dixie Flatline

.
(Shacknews) Már mindenki azt hitte, hogy vége a STALKER-nek és vele együtt a Küblicicának, ám most a GC-ről érkezett néhány kép, melyek reményt öntenek egyébként kifacsart szívünkbe. A képek valamicskét ugyan enyhítik a hosszú várakozásból adódó fájdalmakat, ám azon már nem lehet változtatni, hogy a teljes központi technikai - és kreatív - team lelépett a GSC-től és most a METRO 2033 c. hasonszőrű játékot kalapálják. Lényegében halálra van ítélve a STALKER, így érdekes lesz látni a THQ által küldött dizájner felügyelőnek sikerül-e életet lehellnie a projektbe. (Thx Replay!)

.


 

forrás: hardwired.hu

.

.

Elszámoltatás... - 06. 08. 08. :

# 157

.

Alaposabban is szemügyre veszik a THQ-t

.

Lám-lám, miután a Take Two és az Activision kénytelen volt elviselni a vizsgálati procedúrát, melyet a SEC szabott ki rájuk, most a THQ következik a sorban, így kénytelenek átadni pénzügyi adataikról szóló papírjaikat egészen 1996 január 1-től számítva napjainkig.
Miután azonban átadták az iratokat, több belső vizsgálat is kezdetét vette, melyek eredményét egy független bizottságon keresztül kapják meg az illetékesek.

forrás: gamestar.hu

.

.

Videók - 06. 08. 08. :

# 156

.

STALKER Behind the game videó sorozat

.

Bár nem mai darabok, a hivatalos oldalról érkezett videókat érdemes megszemlélni. A sorozat 4 darabból áll, az egyik már szerepelt itt régebben is de az egység kedvéért most kikerül még egyszer. A 4 videó több különböző területet ölel fel a játékból: megismerkedhetünk a kereskedelemmel, a mesterséges intelligenciával, a szörnyekkel és természeti jelenségekkel és sok más érdekes dologgal. Fanoknak kötelező darabok. Tovább >>>

.

.

GC - 06. 08. 07. :

# 155

.

STALKER a GC-n

.

A hírek szerint a STALKER, illetve az azt fejlesztő GSC is képviselteti magát a Games Convention rendezvényen, mely augusztus 24-27 között kerül megrendezésre. Talán lesz játszható verzió, ami viszont biztos, hogy az oblivion-lost.com két főszerkesztője is jelen lesz és tolmácsolja a rajongók kérdéseit a fejlesztők felé.

.

.

Új stalker film! - 06. 08. 06. :

# 154

.

STALKER mozifilm: Roadside Picnic

.

A Columbia Pictures filmet készít a Sztrugackij fivérek szenzációs Roadside Picnic című novellájából. Ez a sztori ihlette többek között a S.T.A.L.K.E.R.-t. Különbség annyi, hogy a novella világa sokkalta izgalmasabb, mint amit a számítógépes változatról eddig hallottunk. David Jacobson rendezi, aki eddig 3 filmen van túl és tapasztalt producert kap Neil Moritz személyében. A film dráma és krimi keveréke lesz a Zónában, amely az idegenek látogatása után maradt hátra. Az elképesztően hangulatos, abbahagyhatatlan Roadside Picnic novella itt olvasható.

forrás: hardwired.hu

.

.

Videó - 06. 08. 04. :

# 153

.

Új videó, melyben a járművek tulajdonságait tesztelgetik a fejlesztők. Tovább >>>

.

.

Naptár - 06. 07. 31. :

# 152

.

Augusztusi  naptár:

.

.

Naptár - 06. 07. 02. :

# 151

.

Júliusi naptár:

.

.

Új fórum! - 06. 06. 23. :

# 150

.

Új fórum!

.

Megújult a fórum is, mostantól egy phpBB rendszerű oldal várja a látogatókat. A régi fórum szobáit hamarosan lezárom, végleg.

.

Az új fórum címe:

.

http://stalker.hardwired.hu/forum

.

Új külső az oldalnak - 06. 06. 15. :

# 149

.

Megújult külső!

.

Új köntösben várja az oldal a látogatókat. Nem végleges verzió a jelenlegi, további változások várhatóak és sajnos hibák is előfordulhatnak. Ha hibát találsz, nem tetszik valami, kérlek írd meg nekem levélben.

.

Képek - 06. 06. 13. :

# 148

.

DX9 képek

.

.

.

powered by hispan  

All Rights Reserved C 2003-2009